カボチャス

真紅かわいい

生存報告

どうも。

しばらく音ゲーをやってなかったので更新が止まってました。

というのも、今の職場がまあまあ田舎にあり、気楽にゲーセンへ行ける環境ではなくなってしまったためです。一応、車で30分くらいのとこにラウンドワンがありますが環境があまりよろしくないため、行くときは電車で1時間弱のとこに行きます。

また、現在の住居は社宅で、DAOコンでBMSなんかした日には追い出されかねないため、bmsも長いことご無沙汰です。

 

で、そんな今やってるのはボルテ(AC版)です。流石に週末しか行けないので週1~2程度ですが。

記憶が正しければ、最後にボルテをマトモにやっていたのはIVでイルネスが出たあたりで、2017年3月頃です。(その辺から弐寺bms専門になった)

今や曲数もめちゃくちゃ増えてて、選曲画面の半分以上が未解禁曲です。なので、平日にYoutubeでやったことない曲のプレイ動画を見て、興味湧いたやつを週末にやる、ってのを繰り返してます。

 

実はボルテ復帰したのは半年くらい前なのですが、今日ボルフォースが20を超えたので久々に記事書いてます。

(VIのクルー可愛くて良いですね、個人的にグレイスがすこです)

↓対象曲

20はボコボコにされてしまい、とてもボルフォース盛りには使えないので、18UCと19Sがメインですね。MAYHEMはハード無理です。。

鍵盤もお上手ではないですが(特にロング。LN Overjoyなのに...)、つまみはそれ以上に絶望的なのでつまみが難しい曲は全部できません。Cross Fireとか、Daisycutterとか、、

かつてボルフォースの概念が導入された頃には半分ボルテ引退状態だったので、(今の環境で)インペリアルにどこまでの価値があるか全くわかってませんが、間違いなくIVの頃より上手くなっているので後光暴龍天よりは上なのでしょう。

BMSなんかは2週間やらないと1日かけてリハビリする羽目になりますが、ボルテは数年放置でもほぼ地力落ちてなくて良かったです。週末しかできない関係で、2~3週間やらないことも度々ありましたが、地力低下は感じませんでした。むしろ、何日空いたかよりも、その日の調子の方が影響大です。

 

書きたいことは大体書いたので、以降は最近知った好きな曲・譜面について語らせてください。5年間ボルテを休止してたので、今更?みたいな曲もあるかと思いますが(というか、そんなんばっかだと思います)、許してください。

 

・真夏の海の修道女(MXM 17)
→曲がオシャレすぎて好き。譜面もまあまあ。

 

・Katharsis(MXM 18)
→良曲・良譜面。良く選びます。

・Lazurite(MXM 18)
→曲が良い。譜面はやや易しめ?

・Refrain(MXM 18)
→良曲・良譜面。最後の方のFX-L,Rトリル+ゴミみたいなとこが楽しい。 

・Venomous Firefly(MXM 18)
→曲がカッコよすぎる。譜面は...

・火狐之舞(MXM 18)
→曲カッコ良すぎ。なんでこれが最優秀賞じゃないのか理解できないレベル。譜面は単純なのに速すぎて、妙な難しさがあります。

 

・Fly like you(MXM 19)
→曲も譜面もすこ。癖がつかない程度に、よく選曲します。

・Ghost family living in graveyard (MXM 19)
→流石ラフスケさんのキックは心に染み渡ります。譜面は覚えゲーすぎて最初は通常クリアすら危うかったですが、段々できるようになってきたかな。

・ЯeviveR(MXM 19)
→曲がカッコよすぎる。一生聞いていたいくらい好きです。譜面も一部異常に難しいことを除けば楽しい。特に最後のFX-L,RとBT-B,Cのトリルがめっちゃ気持ちいい。

・飄える翼追い掛けて(MXM 19)
→曲はGood。譜面は速すぎ難しすぎ。

 

・Xronier(MXM 20)
→曲カッコよすぎ。譜面意味わからんくらい難しすぎ。全曲中2番目にスコアが低いです。(1番下はFeels Seasickness、そうめん地帯が不可能です。)

 

 

 

BMS自作差分でアップローダに上げてないやつ

 

drive.google.com

 

・DEAD DUB (eicateveさん)
 →横に広いガチ押し、★★3くらい?同梱穴基準で追加ノーツは全部無音ノーツ

 

・Let me wish shooting star (RSKさん/BOFXV)
 →高速乱打、★★5くらい?むずすぎた

 

オルグラリヤ (ルゼさん、deathcore.zip)

 →★★1の強化版的な。多分★★5、下手したら★★6あるかも。むずすぎた

 

他にもちょこちょこあるけど、とても人様に出せるモノじゃないので手直ししたら上げます。

BMS Stella難易度表の良譜面メモ

自分のためにもstella難易度表の練習用おすすめ譜面をまとめました.個人的な好みは大いにあると思う.st8↑はよくわからないのでst7以下とst8のわかるやつのみ.一応曲名はLR2IRのリンクになってます.

難易度が実際のものと一致しない場合がありますが、それはここに書いた後に難易度変更されたためです。そこはめんどいので直しません。

 

高速乱打

Bangin' Dumpin' Rumble Bomber [OVERHEAT]
Chronomia -LAST BOSS-
Finixe -LEGENDA EST A MYTH-
Hypertext Transfer Protocol [Other]
NS18 [Plus]
PUPA -Destiny-
Valkyrie Revolutia [Super Hexagon]
マッドメチャクチャニズム [Hexagon]
禁忌と緋色幻想 -The Primary Plasm- [OVERKILL]
→これら以外にも高速乱打傾向の譜面はあるが、個人的に高クオリティな譜面を列挙。
どれもBPM通りの速さの乱打が降ってくる。
 難易度はHTTPとValkyrie Revolutiaが易しめ、ChronomiaとPUPAがちょいムズめ(な気がする)。

  • st8 Stellaria [LAST VOYAGE]
  • →BPM227の高速乱打、ズレてる同時押しみたいなの、ごちゃごちゃの総合譜面。曲がめちゃめちゃ良い。

 

  • st8 tinnitus [Other]
    →重い腰上げてプレイしたので追記。多分stellaで一番有名(になった)であろう曲&差分。一生BPM208の高速乱打が降ってくる。
     当たり外れが少なくめちゃくちゃ練習になるので、ちゃんと押せる地力があるなら積極的に選曲すると良いと思う。間違っても最後全押し餡蜜でクリアやったーとかしないように。

  • st8 ドキッ!けふぃーと(以下略)
    →BPM250の高速乱打入門。そもそもbpm250って乱打譜面作る速さじゃないと思うんですけど....?

ガチ押し・同時押し

 

 

ディレイ

  • st7 La Tierra de Majestad [Rampage]
    →ゲンガオフーンみたいなディレイとガチ押し。曲も譜面もカッコいい。特に譜面が非常によくできていて、st7のディレイ譜面では一番好きです。

  • st7 PEACE BREAKER [KAIDEN BREAKER]
    ★24のラストが本当に一生来る.この意味はやってみればわかる.

  • st8 oceanbird -LAST BOSS-
    →ディレイというかBPM137×2=274の16分乱打のような。st5~st6程度のガチ押し地帯もある。

  • st8 Revelator -Revenger-
    オススメ。ズレ乱打とディレイの混じったような譜面。イージーだけならそこまで難しくないが、かなり練習になるのでやりこみたい。st5(元st4)のkerotherも似たような傾向で練習になる。

 

 

 

個人的にオススメな各傾向の練習方法。

高速乱打BPM遅めな乱打曲であらゆる形の乱打を叩けるようにする+とにかく早い曲をやって打鍵速度を上げる。多分後者により力を入れた方がいいと思います。
ガチ押し→下の難易度からでいいのでとにかく丁寧に押せるようにする。ガチ押しでスコア出せる=ガチ押し力が高い(と思う)のでスコアを意識すると良いと思います。
ディレイ→とにかく打鍵速度(と速さについていける認識力)。あんまり適当にやってても地力の上達という意味では得られるものが少ない気がします。高速乱打を練習しまくってると同時に上達する気もする。

 

 

(追記)

大切なことを書き忘れてましたが、ここに挙げたのはあくまで僕のおすすめというだけであって、間違いなく一番地力のためになるのは全曲やることです。好き嫌いせずに全部やる。これ大事。
と言っても、st5適正だけどst1全部ハード埋めるまでst5はやらない!みたいなのは間違いなく成長を遅くさせる(と思ってる)ので、よく考えてプレイすることをお勧めします。

 

 

 

おまけ
個人的にやっててとても楽しい譜面を紹介。多分練習にもなるはずです。譜面傾向はごちゃ混ぜです。